paid media.el motor no ve tu campaña, ve cada creatividad por separado.
Meta separó en dos etapas la decisión de qué anuncio te muestra. La primera lee la creatividad y no el targeting. Ahí es donde el volumen creativo dejó de ser un lujo de producción.
en tres líneas
- Andromeda preselecciona qué anuncios pueden mostrarse; el ranking y la subasta vienen después.
- Cada creatividad genuinamente distinta recibe su propio entity ID y compite sola.
- El umbral operativo es 10-15 conceptos por mes: recolorear o cambiar el headline no suma uno.
el retrieval es una etapa aparte
Cuando alguien abre Instagram, Meta no elige un anuncio entre millones de un saque. Primero corre un motor de retrieval, Andromeda, que preselecciona unos miles de candidatos elegibles. Recién sobre ese subset trabajan el ranking y la subasta: GEM decide qué conviene mostrar a continuación y Lattice resuelve la puja. Andromeda decide qué puede mostrarse; los otros dos deciden qué se muestra.
Meta lo anunció en diciembre de 2024 y terminó de desplegarlo durante 2025 en Instagram, Facebook y Messenger. Corre sobre hardware de NVIDIA junto al chip propio de Meta, lo que le permite operar modelos hasta 10.000 veces más complejos que el sistema anterior. Las cifras que la propia Meta reporta son un 6% de mejora en recall de retrieval y un 8% en calidad de los segmentos seleccionados.
el creativo pasó a ser el targeting
Acá está el punto que cambia el trabajo diario. Andromeda lee la creatividad misma, imagen, video y copy, y a partir de eso decide a quién mostrarla. Los intereses, los lookalikes y las audiencias custom pesan menos que antes. Cada creatividad genuinamente distinta recibe su propio entity ID y compite por su cuenta dentro del sistema.
Eso reordena dónde se lee la performance. Las señales viven a nivel de anuncio, no de ad set. Pausar un conjunto entero porque «no funciona» suele enterrar uno o dos creativos que sí estaban rindiendo. Y la recomendación de Meta pasó de 3 a 5 variaciones por ad set a 10-15 conceptos distintos por campaña Advantage+.
distinto no quiere decir recoloreado
Acá es donde la mayoría de los planes se cae en silencio. Cambiar el color, la música, el CTA o el headline no produce un concepto nuevo: produce una variante que compite contra su propia versión original. Lo mismo pasa con recortar el mismo video a 15 y a 30 segundos, o con sacar otro corte del mismo creator diciendo lo mismo.
La regla mental es simple: poné las dos piezas lado a lado y, si a vos te cuentan la misma historia, para Andromeda cuentan la misma historia. Un concepto distinto cambia el hook, la persona, el formato, el ángulo o la narrativa. Mismo testimonio contado por otra persona, sí cuenta. Mismo testimonio con otro corte, no.
qué pasa por debajo del umbral
Diez a quince conceptos por mes no es una cifra de vanidad: es el material que el motor necesita para tener con qué optimizar. Por debajo, el sistema se queda sin variantes que probar y la performance se estanca. Y hay un segundo efecto: cuando una creatividad fatiga, Meta le deja de dar volumen aunque el presupuesto siga ahí.
Los conceptos además tienen que repartirse. La regla operativa es distribuirlos en al menos tres a cinco familias distintas, voz humana, narrativas estructuradas, formatos visuales y cultura, en vez de producir diez piezas de la misma familia. En verticales reguladas el problema se agrava, porque Meta limita el uso de Conversions API en salud y wellness: el motor recibe menos señal de conversión y necesita todavía más diversidad creativa para compensar.
Andromeda no evalúa tu campaña: evalúa cada creatividad por separado. Si dos piezas cuentan la misma historia, para el motor son una sola, aunque en tu planilla figuren como dos.
qué hacer con esto
contá conceptos, no archivos
Antes de aprobar un plan mensual, pasá cada pieza por la misma pregunta: ¿cuenta una historia que ya cuenta otra? Doce archivos en una carpeta pueden ser, para el motor, cuatro conceptos y ocho variantes.
repartí en familias
Diez piezas de UGC son un solo tipo de apuesta. Repartir en tres a cinco familias distintas, voz humana, narrativa, formato visual y cultura, cubre más segmentos y le da al motor con qué probar.
leé el reporte a nivel anuncio
Si el tablero solo muestra ad sets, no estás mirando donde ocurre la decisión. La unidad de análisis es el anuncio. Un conjunto flojo puede tener adentro el mejor creativo del mes.
si no llegás al umbral, decilo
Cuatro conceptos por mes se pueden correr, pero son un piso y no un plan. La diferencia está en declarar la performance esperable antes de empezar, en vez de explicarla en el reporte.
preguntas que nos hacen
¿Cuántos creativos necesito por mes en Meta?
El umbral que se maneja hoy es de 10 a 15 conceptos distintos por mes por campaña Advantage+. Con menos se puede operar, pero el motor tiene menos material para optimizar y la performance suele estancarse antes.
¿Cambiar el color o el copy cuenta como creativo nuevo?
No. Un recolor, otro headline, otra música u otro CTA son iteraciones del mismo concepto: compiten contra su propia versión original en vez de sumar diversidad. Para contar como concepto nuevo tiene que cambiar el hook, la persona, el formato o la narrativa.
¿Andromeda es lo mismo que el algoritmo de Instagram?
No. Andromeda es el motor de retrieval de anuncios: preselecciona qué avisos pueden mostrarse. El feed orgánico de Instagram funciona con otro sistema de recomendación. Compartir plataforma no los hace el mismo modelo.
de dónde sale
- Engineering at Meta — anuncio oficial de Andromeda, diciembre de 2024.
- Adam Mosseri, Head of Instagram — declaraciones públicas sobre el algoritmo y sus señales.
- Search Engine Land, Jon Loomer Digital, ALM Corp y el Logical Position 2026 Playbook.
- Champe Agency — knowledge base interna de Meta Ads, re-verificada contra la fuente primaria el 12 de agosto de 2026.
Las fuentes se citan como texto, con medio y fecha. No enlazamos direcciones que no verificamos.
y con qué se trabaja
La nota explica el problema; los servicios explican el trabajo.
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